へっぽこSEのFlutter開発

へっぽこSEが◯時間でFlutter(iOS、android、web)で2Dゲームアプリを作ってみる(4) へっぽこSEのFlutter開発

へっぽこSEが◯時間でFlutter(iOS、android、web)で2Dゲームアプリを作ってみる(4)

どうも、すえきあおいです。 前前回、前回とチュートリアル選びに失敗してきた私です。 知識は身についてきましたが、まだアプリ開発自体は1ナノも前進しておりません(白目   これでも自分的には良いペースで進んでいる(前はハマってからず〜〜〜〜っとハマり続けて、疲れて、諦めて、ボンヤーリして気付…
へっぽこSEが◯時間でFlutter(iOS、android、web)で2Dゲームアプリを作ってみる(3) へっぽこSEのFlutter開発

へっぽこSEが◯時間でFlutter(iOS、android、web)で2Dゲームアプリを作ってみる(3)

どうも、すえきあおいです。 前回、Flutter公式サンプルアプリの「slide_puzzle」を動かすところまで行ったんですが、いざカスタマイズしようとソースを読んでいくと、なんか難しくて。あと意外とファイル数も多くて。 読み解きながら勉強したことをシリーズで当ブログに投稿していたんですが、ちょっ…
[Flutter][Tips][6] Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code のの解決方法 へっぽこSEのFlutter開発

[Flutter][Tips][6] Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code のの解決方法

どうも、すえきあおいです。Flutterで2Dゲームアプリを作り始めたのですが、早速エラーでハマりました。 経緯やその後の進捗を知りたい方は以下の記事をご参照ください。 へっぽこSEが◯時間でFlutter(iOS、android、web)で2Dゲームアプリを作ってみる(1) へっぽこSEが◯時間で…
[Flutter][Tips][5] Flutterのchannel(stable, beta, dev, master)を切り替えるコマンド へっぽこSEのFlutter開発

[Flutter][Tips][5] Flutterのchannel(stable, beta, dev, master)を切り替えるコマンド

使いたいパッケージの依存関係とかで、Flutterのチャンネルを切り替えることが多かったので簡単にメモしました。   Flutterチャンネル切り替え手順 Flutterチャンネル切り替え手順① 現在のチャンネルを確認 ターミナルを開いて、 flutter channel というコマンドで…
[Flutter][Tips][4] WidgetにはStatelessとStatefulの2種類ある へっぽこSEのFlutter開発

[Flutter][Tips][4] WidgetにはStatelessとStatefulの2種類ある

Widgetって何?って人は前回の記事『 Widgetとは?』を参照して下さい。   State(=状態)とは? アプリ全体で画面間でアプリケーションの状態を共有する必要がある場合があります。 アプリの状態が変わる(ユーザがボタンをタップする等)と、状態(state)が変わり、UIの再描画…
[Flutter][Tips][2] Widgetとは? へっぽこSEのFlutter開発

[Flutter][Tips][2] Widgetとは?

Flutter における Widget(ウィジェット)とは? Flutterでは、画面もボタンも入力フォームも、全て「Widget」と呼ばれています。つまり、画面を構成するUIパーツの総称を「Widget」と呼んでいるのですね。 個人的に触った感じでいうと、 Flutterの開発=Widgetを重ね…
[Flutter][Tips][1] Flutterが画期的な理由は◯◯型UIプログラミングである点 へっぽこSEのFlutter開発

[Flutter][Tips][1] Flutterが画期的な理由は◯◯型UIプログラミングである点

宣言型UIか、命令型UIか UIプログラミングには宣言型UI、命令型UIの2種類あります。 宣言型は従来のUIプログラミング、命令型はFlutterやReactに代表される新しいUIプログラミングです。 公式ドキュメントに下記のUIの状態遷移を例に、二者の違いを解説してあったので、訳してみました。 …
MacでAndroid Studioを日本語化する方法 へっぽこSEのFlutter開発

MacでAndroid Studioを日本語化する方法

どうも、すえきあおいです。 現在、Flutterで2Dのゲームアプリを開発中なのですが、Android Studioが英語で分かりにくいので日本語化しました。こういう地味な効率化が結構効くんだな。 ということで、早速手順行ってみよう!   手順1:Pleiades 日本語化プラグインをダウ…
へっぽこSEが◯時間でFlutter(iOS、android、web)で2Dゲームアプリを作ってみる(2) へっぽこSEのFlutter開発

へっぽこSEが◯時間でFlutter(iOS、android、web)で2Dゲームアプリを作ってみる(2)

どうも、すえきあおいです。 前回(FLutter開発-準備編-)に引き続き、今日はサンプルアプリをダウンロードしていきます。   超重要!サンプル選び 皆さん、いつも開発ってどうやってやってます? 私は自分が作りたいものに近いサンプルを入手して、そいつをカスタマイズしていく方法で進めてます…