へっぽこSEのFlutter開発

[Flutter][Tips][10] Git にpushするときの remote: Invalid username or password. エラーの対応 へっぽこSEのFlutter開発

[Flutter][Tips][10] Git にpushするときの remote: Invalid username or password. エラーの対応

結論から言うと、RSAキーを登録したのですが、それでもダメだったので金輪際ユーザー名とパスワードを聞かれなくすることで解決しました。 でも、多分あまり推奨される方法じゃないので、まずはRSAキーの登録を試してみましょう。 remote: Invalid username or password. へ…
[Flutter][Tips][9][2020年最新] 既存のFlutterプロジェクトをGitHubリポジトリに保存する方法 へっぽこSEのFlutter開発

[Flutter][Tips][9][2020年最新] 既存のFlutterプロジェクトをGitHubリポジトリに保存する方法

どうも、すえきあおいです。 Flutterで2Dゲームを作るチュートリアルを完了したので、早速自分のアプリを作り始めました。できるだけ早い段階でバックアップを取りたいので、ソースをリポジトリで管理することにしました。ミスったときに戻せたりするから便利ですよね。 で、毎回既存のプロジェクトをGitHu…
へっぽこSEが◯時間でFlutter(iOS、android、web)で2Dゲームアプリを作ってみる(14)※最終回 へっぽこSEのFlutter開発

へっぽこSEが◯時間でFlutter(iOS、android、web)で2Dゲームアプリを作ってみる(14)※最終回

どうも、すえきあおいです。 YouTubeのチュートリアル動画を使った2Dゲーム(テトリス)モバイルアプリ開発が順調に進んでいます。前回は、Providerを使ってアプリ内でデータを一元管理する方法を学習し、スコアバーインジケータの更新に成功しました。 今回で、長らく続いた2Dゲームアプリを作ってみ…
へっぽこSEが◯時間でFlutter(iOS、android、web)で2Dゲームアプリを作ってみる(13) へっぽこSEのFlutter開発

へっぽこSEが◯時間でFlutter(iOS、android、web)で2Dゲームアプリを作ってみる(13)

どうも、すえきあおいです。 YouTubeのチュートリアル動画を使った2Dゲーム(テトリス)モバイルアプリ開発が順調に進んでいます。前回はブロックが重なったり壁を通り抜けたりするのを修正し、スコア計算の実装までやりました。 フルのソースコードはこちらにあるので、面倒な人はダウンロードどうぞ。 &nb…
へっぽこSEが◯時間でFlutter(iOS、android、web)で2Dゲームアプリを作ってみる(12) へっぽこSEのFlutter開発

へっぽこSEが◯時間でFlutter(iOS、android、web)で2Dゲームアプリを作ってみる(12)

どうも、すえきあおいです。 YouTubeのチュートリアル動画を使った2Dゲーム(テトリス)モバイルアプリ開発が順調に進んでいます。 前回はブロックをユーザが操作できるよう、回転と水平方向の移動を実装しました。しかし、ブロックがゲームエリアの壁に当たっても通り抜けてしまっていました。 フルのソースコ…
へっぽこSEが◯時間でFlutter(iOS、android、web)で2Dゲームアプリを作ってみる(11) へっぽこSEのFlutter開発

へっぽこSEが◯時間でFlutter(iOS、android、web)で2Dゲームアプリを作ってみる(11)

どうも、すえきあおいです。 YouTubeのチュートリアル動画を使った2Dゲーム(テトリス)モバイルアプリ開発が順調に進んでいます。 前回はブロックが落ちてくる様子を描画するところまで実装し、webでもiPhoneでもきちんと動作することを確認しました。 フルのソースコードはこちらにあるので、面倒な…
へっぽこSEが◯時間でFlutter(iOS、android、web)で2Dゲームアプリを作ってみる(10) へっぽこSEのFlutter開発

へっぽこSEが◯時間でFlutter(iOS、android、web)で2Dゲームアプリを作ってみる(10)

どうも、すえきあおいです。 YouTubeのチュートリアル動画を使った2Dゲーム(テトリス)モバイルアプリ開発が順調に進んでいます。 前回はブロックが落ちてくる様子を描画するところまで実装し、webでもiPhoneでもきちんと動作することを確認しました。 今日は、ブロックが床に着いたことを検知し、止…
へっぽこSEが◯時間でFlutter(iOS、android、web)で2Dゲームアプリを作ってみる(9) へっぽこSEのFlutter開発

へっぽこSEが◯時間でFlutter(iOS、android、web)で2Dゲームアプリを作ってみる(9)

どうも、すえきあおいです。 YouTubeのチュートリアル動画を使った2Dゲーム(テトリス)モバイルアプリ開発が順調に進んでいます。前回はゲームクラスでブロックを作ってみました。 今日は、タイマーを使ってブロックを動かしていきます。ようやく2Dゲームっぽくなってきました。 フルのソースコードはこちら…
へっぽこSEが◯時間でFlutter(iOS、android、web)で2Dゲームアプリを作ってみる(8) へっぽこSEのFlutter開発

へっぽこSEが◯時間でFlutter(iOS、android、web)で2Dゲームアプリを作ってみる(8)

どうも、すえきあおいです。 YouTubeのチュートリアル動画を使った2Dゲーム(テトリス)モバイルアプリ開発が順調に進んでいます。前回はブロック、ブロックを構成するサブブロックのクラスを作りました。 今日は上記のクラスを使って具体的なブロック(T字形、L字型など)を作っています。 フルのソースコー…